Описание
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Артикул Маркета
4441132875
Пэй
12 427 ₽
–62%
Осталось 2 шт
–200 ₽
С доставкой по клику
Заказ от 1500₽
Пэй
12 427 ₽
–62%
Доставка Маркета
4 окт, по клику 0 ₽
Москва
4 окт, пункт выдачи 0 ₽
Москва
14 дней на возврат
О возвратах
Эпоха Чтения
Магазин
722заказа
55подписчиков
1год на Маркете
О товаре
Описание
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования.
"Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python.
Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python.
Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чему вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.
В итоге у вас получится полнофункциональная видеоигра, включающая в себя многие методы ООП и элементы графического пользовательского интерфейса, описанные в книге.
Вы узнаете, как:
• Создавать несколько объектов и управлять ими с помощью объекта диспетчера объектов.
• Научитесь использовать инкапсуляцию, чтобы скрыть внутренние детали объектов от клиентского кода.
• Научитесь использовать полиморфизм для определения одного интерфейса и реализации его в нескольких классах.
• Сможете применять наследование для использования существующего кода.
"Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" — это визуальное, интуитивно понятное руководство, позволяющее полностью понять, как работает ООП и как с его помощью сделать свой код более удобным в сопровождении, читаемым и эффективным, не жертвуя при этом функциональностью.
Об авторе
Ирв Калб — адъюнкт-профессор UCSC Silicon Valley Extension и Университета Силиконовой долины, где он преподает вводные курсы и курсы объектно-ориентированного программирования на Python. Он также автор книги "Научитесь программировать на Python 3: пошаговое руководство по программированию".
"Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python.
Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python.
Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чему вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.
В итоге у вас получится полнофункциональная видеоигра, включающая в себя многие методы ООП и элементы графического пользовательского интерфейса, описанные в книге.
Вы узнаете, как:
• Создавать несколько объектов и управлять ими с помощью объекта диспетчера объектов.
• Научитесь использовать инкапсуляцию, чтобы скрыть внутренние детали объектов от клиентского кода.
• Научитесь использовать полиморфизм для определения одного интерфейса и реализации его в нескольких классах.
• Сможете применять наследование для использования существующего кода.
"Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" — это визуальное, интуитивно понятное руководство, позволяющее полностью понять, как работает ООП и как с его помощью сделать свой код более удобным в сопровождении, читаемым и эффективным, не жертвуя при этом функциональностью.
Об авторе
Ирв Калб — адъюнкт-профессор UCSC Silicon Valley Extension и Университета Силиконовой долины, где он преподает вводные курсы и курсы объектно-ориентированного программирования на Python. Он также автор книги "Научитесь программировать на Python 3: пошаговое руководство по программированию".
Характеристики
Общие характеристики
Артикул Маркета
4441132875
Дополнительно
Нет отзывов и оценок
Но можно задать вопрос, чтобы узнать о товаре больше
Рекомендуем
Цена с картой Яндекс Пэй 334 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 425 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 868 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 173 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 196 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 243 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 591 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 430 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 1337 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 500 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 201 ₽ вместо
Пэй
Войдите в аккаунтИ тогда откроется корзина, а цены на Маркете могут стать ниже